ずっと気になってはいたものの、なかなか踏み切れなかったことに、ついに挑戦しました。

そう、俺アラODのチャプターをクリアした後に解放される『測定不可能難易度』です。

これ、説明文だけ読むとかなり怖いんですよね。

  • 最初からストーリーを高難易度でプレイ
  • しかも、難易度の再設定は不可

……いやいや、
挑戦してダメだったら、もう何もできなくなるじゃん!

そう思って、ずっと手を出さずにいました。

意外と何とかなるし、心配はいらなかった件。

結論から言うと、
「最初からやる」というのはストーリーだけが対象で、
ワールドコンテンツはそのまま引き継がれていました。

なんだよ、それ。
早く言ってよー!

というわけで、現在はストーリーを最初からプレイ中。
ちょうど今、イグリットを倒したところまで進みました。

もうこの時点で推奨レベルが75。

レベルキャップが65なのでどうしようもないのに、推奨レベルよりも低いってお知らせがあってもねぇ…

それにしても、
イグリットのクエストって、こんなに長かったっけ?

ここだけで40分くらいかかったんだけど……。

前はクリアできなくて、途中から何度もやり直していたから、
長さが気にならなかっただけなのかな?

ちなみに、イグリットの倒し方はこちら。

装備が整えば、ポーションなしでも行けます。
とにかく「クリアしたい」方向けの装備構成です。

そんな感じで、またストーリーを1から満喫しています。

……とはいえ、演出は全部スキップですけどね。

それより気になるのが、
新ストーリーが追加された場合、これどうなるんだ?

まさか、
測定不能難易度でやらされるなんてことはないよね???

そうそう、
測定不能難易度では、経験値にちょっとしたボーナスが付きます。(2000だけですが)

私はすでにカンストしているので、
正直そこまで大きな恩恵はありません。

ただ、
君主レベルの経験値ももらえるので、そこは地味にうれしい。

……ところで、この君主レベルって、上がると何があるんだろう?

必要経験値に対して、
もらえる経験値が圧倒的に少ないので、
まだまだ先は長そうです。

レベル上げるのに7000必要なのに、一回の戦闘で5くらいしかもらえない…
経験値が27も、もらえるなんておいしいかもしれない!(感覚が測定不能になってきている)